{"id":22743,"date":"2016-04-28T06:15:46","date_gmt":"2016-04-28T13:15:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.questionpro.com\/blog\/es\/?p=22743"},"modified":"2023-01-16T13:30:54","modified_gmt":"2023-01-16T13:30:54","slug":"la-gamificacion-en-las-encuestas-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.questionpro.com\/blog\/es\/la-gamificacion-en-las-encuestas-online\/","title":{"rendered":"La gamificaci\u00f3n en las encuestas online"},"content":{"rendered":"
En <\/span>Digital Boost<\/span> vemos la gamificaci\u00f3n como una estrategia capaz de mejorar indicadores generales de la empresa, en base a la mejora de indicadores personales a trav\u00e9s de acciones basadas en el entretenimiento.<\/span><\/p>\n Varios estudios demuestran que mediante las encuestas gamificadas se obtienen <\/span>resultados superiores<\/b> a las tradicionales, tanto en la tasa de respuesta<\/a> como en el nivel de reflexi\u00f3n que genera cada una de las preguntas. Esto, entre otras cosas, se debe a que los procesos gamificados son m\u00e1s divertidos y amigables y, por lo tanto, <\/span>atraen m\u00e1s la atenci\u00f3n<\/b> del encuestado. <\/span><\/p>\n Durante muchos a\u00f1os, las encuestas tradicionales han conseguido recopilar datos tanto subjetivos como objetivos, generando como resultado insights relevantes y apoyando distintos procesos de toma de decisi\u00f3n. Pero los <\/span>la manera de comportarse ha cambiado<\/b> debido al impacto del mundo digital y han aparecido nuevos desaf\u00edos a la hora de conocer al nuevo consumidor. <\/span><\/p>\n Para entender mejor la situaci\u00f3n, piensa por un momento qu\u00e9 contestar\u00edas a la pregunta de cu\u00e1ntas veces has accedido al Facebook, Twitter o email en la \u00faltima semana. \u00bfVerdad que no sabes contestar a ciencia cierta?<\/span><\/p>\n Esto es normal debido a que nuestra memoria se encuentra saturada por distintos tipos de est\u00edmulos. El ritmo de vida es cada vez m\u00e1s acelerado y la explosi\u00f3n del mundo digital ha <\/span>transformado y reducido el tiempo<\/b> que empleamos en cada cosa.<\/span><\/p>\n Ante esta realidad, se pens\u00f3 en aplicar la gamificaci\u00f3n a las encuestas online<\/a> con el objetivo de <\/span>mejorar la experiencia<\/b> de los entrevistados, motivarlos y obtener informaci\u00f3n de mayor calidad a partir de un mejor dise\u00f1o de cuestionarios.<\/span><\/p>\n Pero no hay que caer en el pensamiento de que gamificar se reduce a integrar juegos en los cuestionarios para hacerlos m\u00e1s divertidos. No, esto es una idea muy limitada y dif\u00edcil de aplicar a la gran mayor\u00eda de los casos y temas que abarcan la investigaci\u00f3n. La nueva tendencia busca <\/span>fomentar la participaci\u00f3n de los entrevistados<\/b> haci\u00e9ndoles sentir:<\/span><\/p>\n Con esto, el entrevistado entiende lo importante que es la colaboraci\u00f3n en una encuesta y que su ayuda ser\u00e1 esencial porque s\u00f3lo gente como \u00e9l sabe qu\u00e9 cosas mejorar o implementar.<\/span><\/p>\n Es importante que las encuestas sean <\/span>irresistibles<\/b>, como un videojuego u otras actividades igualmente atractivas. Para ello deben:<\/span><\/p>\n\n
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