加重満足度スコアリングモデル

Adjusted Satisfaction Scoring Model -- Dynamically Weighted by Importance

加重スコアリングモデルとは何ですか?

加重スコアリングモデルは、サイド・バイ・サイドマトリックス質問で使用されています。スコアリングモデルは、サイド・バイ・サイドの行列の最初の項目への応答に基づいて行列の質問に「重み」が適用されます。

一般的には最初の項目の措置は「重要性」、「必要性」や「期待」などの属性。このような場合には、その後の寸法(「満足」、「使用」または「配達」など)の値は、最初の属性からスコアを対応に基づいて秤量することができます。

それでは、どのよう各項目の重みが計算されますか?

各サイド・バイ・サイド行列の質問については、「アンカー」の次元がある ​​- これは最初の次元であり、我々はアンカーと呼んでいます。ほとんどの場合、これは、「重要」または「期待」の次元です。注 - これは、最初DIMENSION YOUのMEASUREにする必要があります。 $ {WEB}は自動的に最初の次元がアンカーであることを前提としています。その後のすべての計算は、アンカーに基づいています。

アンカーの各項目の重みは、この式で計算されます。

重量(N)=アンカースコア(N)/合計[アンカースコア]

他の寸法の調整後のスコアはどのように計算されますか?

Ajustedスコア(N)=重量(N)*スコア(N)

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